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#987 - Flutter Mane
PadrãoShiny
Categoria: Paradox Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 4,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 285
Taxa de captura: 30
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1SpD +1Spe +1Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Protosynthesis: Se Sunny Day estiver ativo ou o Pokémon usar um Booster Energy, o stat mais alto aumentará em 1,3x, ou em 1,5x se for a Speed.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
55
55
55
135
135
135
Level 50
Level 100
115 162
220 314
54 117
103 229
54 117
103 229
126 205
247 405
126 205
247 405
126 205
247 405
Dano recebido
×¼
×1
×0
×1
×1
×0
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×2
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confuse Ray
Level up
Machine
10010Confunde o alvo.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
Evento
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Disarming Voice
Machine
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Machine
Evento
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Mean Look
Level up
5Prevents the alvo from switching out.
Memento
Level up
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Misty Terrain
Machine
105 turnos. Can't status,-Dragon power vs grounded.
Moonblast
Level up
Evento
951001530% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Mystical Fire
Level up
Evento
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Pain Split
Level up
Machine
20Shares HP of user and alvo equally.
Perish Song
Level up
5All active Pokémon will faint in 3 turnos.
Phantom Force
Level up
Machine
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Power Gem
Level up
Machine
Evento
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Level up
Machine
651002010% chance to confuse the alvo.
Psyshock
Level up
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Shadow Ball
Level up
Machine
Evento
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Spite
Level up
Machine
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Level up
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Wish
Level up
Evento
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Cadeia evolutiva
Flutter Mane
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
It has similar features to a ghostly pterosaur that was covered in a paranormal magazine, but the two have little else in common.
Scarlet
This Pokémon has characteristics similar to those of Flutter Mane, a creature mentioned in a certain book.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confuse Ray
Level 1
10010Confunde o alvo.
Spite
Level 1
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Sunny Day
Level 1
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Psybeam
Level 7
651002010% chance to confuse the alvo.
Mean Look
Level 14
5Prevents the alvo from switching out.
Memento
Level 21
10010Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints.
Wish
Level 28
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Dazzling Gleam
Level 35
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Shadow Ball
Level 42
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Mystical Fire
Level 49
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Power Gem
Level 56
8010020Nenhum efeito adicional.
Psyshock
Level 63
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Phantom Force
Level 70
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Pain Split
Level 77
20Shares HP of user and alvo equally.
Moonblast
Level 84
951001530% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Perish Song
Level 91
5All active Pokémon will faint in 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Disarming Voice
Machine
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Misty Terrain
Machine
105 turnos. Can't status,-Dragon power vs grounded.
Night Shade
Machine
10015O dano é igual ao level do usuário.
Pain Split
Machine
20Shares HP of user and alvo equally.
Phantom Force
Machine
9010010Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Machine
651002010% chance to confuse the alvo.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Spite
Machine
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.